3) Triggers
- Implementar y comprobar un trigger que contabilice el número de vehículos reservados en ALQUILER
- Implementar y comprobar un trigger que contabilice el número de participantes en Ajedrez
- Implementar y comprobar un trigger que contabilice el número partidos que participo un Jugador en CAMPEONATO
- Implementar mediante trigges la auditoria de participantes en AJEDREZ
- Diseñe dos triggers
2) Procedimientos
- Crear un procedimiento que registre un jugador, solo datos personales en CAMPEONATO
- Crear un procedimiento que liste los jugadores de un Equipo en CAMPEONATO
- Crear un procedimiento que registre los movimientos realizados por un jugador y su comentario en AJEDREZ
- Crear un procedimiento que liste los vehículos reservados de un cliente en ALQUILER
- diseñe dos procedimientos
1) Mediante funciones:
- Implementar una función que devuelva el número de participantes en el campeonato de AJEDREZ
- Implementar una función que devuelva la lista de participantes en el campeonato de AJEDREZ
- Implementar una función que devuelva el número de equipos en los que participo un jugador en CAMPEONATO
- Implementar una función que devuelva la lista de equipos en los que participo un jugador en CAMPEONATO
- Diseñe dos funciones